La investigación digital en persona: Pablo García, inteligencia artificial aplicada a videojuegos

La Red Knowmetrics es mucho más que una red. Es un tejido de conocimientos de numerosos investigadores e investigadoras que trabajan cada día para dar luz a las Humanidades Digitales. Con el fin de divulgar no solo sus conocimientos sino también sus trayectorias y voces, os traemos algunas interesantes entrevistas: esta semana de la mano de Pablo García (@fergunet).

Pablo García Sánchez, nació en Granada en 1983 y es Doctor en Informática por la UGR desde 2014. Profesor del Departamento de Ingeniería Informática de la Universidad de Cádiz. Sus líneas de investigación son los algoritmos bioinspirados paralelos, arquitecturas orientadas a servicio e inteligencia computacional en juegos (inteligencia artificial en bots de acción o generación de historias procedurales). Ha sido director y coordinador de varios cursos de la Escuela de Posgrado relacionados con la informática y dirigió el programa “Noches De Cine” en la emisora Radio Contadero. Además de los videojuegos, sus aficiones son la fotografía y el ilusionismo. Su trabajo se centra en la inteligencia artificial aplicada a videojuegos, además, llevó a cabo otros proyectos como PETRA, que tuvo como fin visualizar el flujo de tráfico a través de señales bluetooth, algo que también se ha aplicado a flujos humanos.

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