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Looking for archetypes: Applying game data mining to hearthstone decks

Publicado en 09/05/2022 el 08:00.

Escrito por Pablo García Sánchez

Arqus Openness Position Paper

Publicado en 19/03/2022 el 07:37.

Escrito por Pablo García Sánchez

Comparing the Performance of Deep Learning Methods to Predict Companies’ Financial Failure

Publicado en 07/10/2021 el 23:11.

Escrito por Pablo García Sánchez

Performance Study of Minimax and Reinforcement Learning Agents Playing the Turn-based Game Iwoki

Publicado en 07/10/2021 el 23:11.

Escrito por Pablo García Sánchez

Metaheuristics “In the Large”

Publicado en 07/10/2021 el 23:11.

Escrito por Pablo García Sánchez

Implementación de un sistema de monitorización de dispositivos y servicios en una red doméstica.

Publicado en 07/10/2021 el 23:11.

Escrito por Pablo García Sánchez

The Simpsons did it: Exploring the film trope space and its large scale structure

Publicado en 07/10/2021 el 23:11.

Escrito por Pablo García Sánchez

StarTroper, a film trope rating optimizer using machine learning and evolutionary algorithms

Publicado en 31/12/2020 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Data mining of deck archetypes in Hearthstone.

Publicado en 31/12/2020 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Identifying Botnets by Analysing Twitter Traffic during the Super Bowl.

Publicado en 31/12/2020 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Towards Metaheuristics" In the Large"

Publicado en 26/11/2020 el 23:53.

Escrito por Pablo García Sánchez

Detection and Analysis of Anomalies in People Density and Mobility Through Wireless Smartphone Tracking

Publicado en 13/11/2020 el 02:43.

Escrito por Pablo García Sánchez

An Approach Toward a Feedback Mechanism for Consensus Reaching Processes Using Gamification to Increase the Experts' Experience

Publicado en 11/11/2020 el 07:52.

Escrito por Enrique Herrera Viedma

Análisis del impacto de la colaboración internacional en el área de estudios empresariales

Publicado en 26/07/2020 el 02:32.

Escrito por Pablo García Sánchez

Thematical and Impact Differences Between National and International Collaboration on Artificial Intelligence Research

Publicado en 27/06/2020 el 06:11.

Escrito por Pablo García Sánchez

Tropes in films: an initial analysis

Publicado en 15/06/2020 el 20:47.

Escrito por Pablo García Sánchez

Checking the Difficulty of Evolutionary-Generated Maps in a N-Body Inspired Mobile Game

Publicado en 25/04/2020 el 17:37.

Escrito por Pablo García Sánchez

Automatic Rule Extraction from Access Rules Using Genetic Programming

Publicado en 14/04/2020 el 11:55.

Escrito por Pablo García Sánchez

Testing Hybrid Computational Intelligence Algorithms for General Game Playing

Publicado en 14/04/2020 el 11:55.

Escrito por Pablo García Sánchez

A bibliometric study of the research area of videogames using Dimensions. ai database

Publicado en 31/12/2019 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Comparación de heurısticas de resolución del VRP y enfoques multi y monoobjetivo para el Problema de Transporte e Inventario

Publicado en 31/12/2019 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Genetic Programming: 22nd European Conference, EuroGP 2019, Held as Part of EvoStar 2019, Leipzig, Germany, April 24–26, 2019, Proceedings

Publicado en 31/12/2019 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Deep memetic models for combinatorial optimization problems: application to the tool switching problem

Publicado en 16/12/2019 el 15:36.

Escrito por Pablo García Sánchez

Distributed multi-objective evolutionary optimization using island-based selective operator application

Publicado en 16/12/2019 el 15:36.

Escrito por Pablo García Sánchez

Optimizing Hearthstone agents using an evolutionary algorithm

Publicado en 16/12/2019 el 15:36.

Escrito por Pablo García Sánchez

Georgios N. Yannakakis and Julian Togelius: Artificial Intelligence and Games

Publicado en 16/12/2019 el 15:36.

Escrito por Pablo García Sánchez

Técnicas de Integración de la Fisioterapia Deportiva

Publicado en 16/12/2019 el 15:36.

Escrito por Pablo García Sánchez

Desarrollo de un repositorio de certificación basado en Blockchain para la evaluación de una asignatura de grado

Publicado en 07/12/2019 el 22:03.

Escrito por Enrique Herrera Viedma

Measuring the Impact of the International Relationships of the Andalusian Universities Using Dimensions Database

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Terapias Manuales Avanzadas en Fisioterapia Deportiva

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Overview of PicTropes, a film trope dataset

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Quantifying the reproducibility of scientometric analyses: a case study

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Using Electronic Voting Devices for Increasing Students’ Participation in the Classroom and Easing Their Continuous Evaluation

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Automated playtesting in collectible card games using evolutionary algorithms: A case study in hearthstone

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Increasing Performance via Gamification in a Volunteer-Based Evolutionary Computation System

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Applying Genetic Algorithms for the Improvement of an Autonomous Fuzzy Driver for Simulated Car Racing

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Implementacion de generador estocástico de partidas mediante la configuracion de dimensiones afectivas

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Evolving a TORCS modular fuzzy driver using genetic algorithms

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Genetic Programming: 21st European Conference, EuroGP 2018, Parma, Italy, April 4-6, 2018, Proceedings

Publicado en 31/12/2018 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Genetic Programming: 20th European Conference, EuroGP 2017, Amsterdam, The Netherlands, April 19-21, 2017, Proceedings

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Early Prediction of the Winner in StarCraft Matches.

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Applying computational intelligence methods for predicting the sales of newly published books in a real editorial business management environment

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Analysing the influence of the fitness function on genetically programmed bots for a real-time strategy game

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

RedDwarfData: a simplified dataset of StarCraft matches

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Studying real traffic and mobility scenarios for a Smart City using a new monitoring and tracking system

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

A performance assessment of evolutionary algorithms in volunteer computing environments: The importance of entropy

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Driving in TORCS using modular fuzzy controllers

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Ranking Programming Languages for Evolutionary Algorithm Operations

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

Wireless monitoring and tracking system for vehicles: A study case in an urban scenario

Publicado en 31/12/2017 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

The uncertainty quandary: a study in the context of the evolutionary optimization in games and other uncertain environments

Publicado en 31/12/2016 el 23:59.

Escrito por Pablo García Sánchez

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Red Knowmetrics

La Red Knowmetrics persigue crear una red social independiente de conocimiento abierto que permita visibilizar el trabajo de la comunidad investigadora en las áreas de Ciencias Sociales y Humanidades Digitales con el fin de contribuir a la generación de nuevos proyectos y alianzas entre sus participantes en todo el mundo. Surge del proyecto de investigación “Knowmetrics: evaluación del conocimiento en la sociedad digital” financiado en el programa de ayudas de la Fundación BBVA a equipos de investigación científica en 2016. Más información sobre Knowmetrics.
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